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随着虚拟现实技术发展、新媒体技术的不断完善与革新以及大众传播媒介的广泛应用,虚拟现实技术运用到新闻领域而催生出来的虚拟现实全景新闻已经成为了新闻传播中的一种新兴的报道形式。本文以近几年刚兴起不久的虚拟现实全景新闻为课题研究对象,通过互联网以及图书馆查阅相关文献和资料,对国内外有关虚拟现实技术研究现状进行分析,并对虚拟现实全景新闻的概念进行界定,对国内外研究现状进行分析,围绕理论研究和实践探析两个角度展开。结合新闻传播学以及计算机技术等学科基础理论,进一步探析其含义、新闻属性、价值取向、可发展性和局限性,做深入细致的分析,就当前虚拟现实全景新闻实现所面临的伦理以及技术困境进行分析,同时提出针对性的完善意见和建议,同时提供了具体的作品演示,随后以已有的传播影响力相关基础理论完成了评估量表的编写,以启发式评估方法为基础实现了量表的完善,由此对传播效果进行测量和评估,为进一步了解虚拟现实新闻传播今后的方向提供了必要理论参考。本文通过研究虚拟现实全景新闻应用于体育赛事的可行性分析、设计面向体育赛事的虚拟现实全景新闻设计与实现方案、进行虚拟现实全景新闻传播影响力评估。在科技日益进步的今天,探索新闻行业利用虚拟现实全技术在未来发展道路上的可行性与发展的方向。