【摘 要】
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自从20世纪80年代,第一批互动影像在实验室中被创立,其发展已经走过了将近30个年头。在这漫漫的三十年中,随着网络视频编码技术的发展,Flash与HTML5系列平台的开发,束之高阁的互动
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自从20世纪80年代,第一批互动影像在实验室中被创立,其发展已经走过了将近30个年头。在这漫漫的三十年中,随着网络视频编码技术的发展,Flash与HTML5系列平台的开发,束之高阁的互动影像渐渐走入大众视野互动影像因为其多媒介的感官渠道,和其本身所具有的互动特性,使其成为了在网络环境下重现与模拟情境的恰当工具。在近年来无数的商业应用之中,互动影像都表现出了良好的宣传与行销功能。究其原因,是其特性所带来的对于情境的模拟,恰好符合了人类虚拟情境化学习的内在需要。虚拟情境重建与体验的特性,使其在对深度传达信息,真实模拟现场体验等有强烈要求的领域有着诸多应用。当下,互动影像技术百花齐放,由视频压缩技术,图像跟踪技术,电脑图形技术等组成的知识体系共同构建了互动影像知识体系的主要框架。但是人们似乎忽略了一个事实,在如此多的技术支撑之下,互动影像设计本身缺乏理论支撑。互动影像作为设计表达的工具,如何对其进行利用,相对于其他表达方式其有何种优势一直都是亟待解决的问题。本文首先对于互动影像的定义入手,剖析互动影像的作用方式,由此推导互动影像设计要素。逐个对设计要点进行讨论。针对其影片要素的设计方法,交互要素的设计方法,以及机制要素的设计方法提出相应解决方案。总结各要素交叉领域的设计方法与规则。用以对于互动影像设计产生一个整体的概念。对于传统基于单屏幕交互范式的互动影像进行改良,引入AR技术转换同屏分割式UI设计为多屏UI设计,增强互动影像体验,以及平台传播性。在侗锦织造技艺项目中进行项目实践,验证设计框架以及方法的可行性。
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