【摘 要】
:
真实感图形绘制是计算机图形学中的一个重要的课题,而逼真的光照效果是计算机真实感图形绘制所追求的主要目标,其中材质光照属性的精确设定是其中的关键问题。目前能很好的模
论文部分内容阅读
真实感图形绘制是计算机图形学中的一个重要的课题,而逼真的光照效果是计算机真实感图形绘制所追求的主要目标,其中材质光照属性的精确设定是其中的关键问题。目前能很好的模拟材质光照属性的方法主要是从对实物拍摄所得到的照片中来生成的。其研究内容可分为逆向绘制、基于图像的重光照和对材质样本的光照采样等三类方法。逆向绘制方法反求物体的材质参数,但难于实现实时的全局重光照绘制,而且对光照条件要求严格。基于图像的重光照需要大量采样图像,而且难于重建表面光照的高频分量。对真实材质样本的光照采样方法获取样本在大量不同的光照方向和视线方向下的数据,利用相近的光照和视线方向的采样图像数据绘制物体,它又分为双向反射分布函数和双向纹理函数两种方法。由于采样数据量巨大,因而需要高效的压缩方法,同时尽量满足实时绘制的要求。本文主要是从对材质样本的光照采样方法进行了一些探索性的研究,包括双向反射分布函数,纹理映射,近似模拟双向纹理函数。并达到了以下成果:1.提出了结合漫反射纹理的BRDF技术,大大增强了物体表面纹理细节效果,解决了传统的BRDF只能反映物体表面光学特性的缺点。2.使用基于抛物面纹理映射的方法,来存储BRDF分解压缩后的数据。使用这种与视点无关的环境纹理贴图不会产生奇异点,能更好的在任意两个反射方向之间进行插值。3.使用MIPMAP技术,大大改善了因为在纹理插值时形成的走样问题。4.结合LOD技术,大大增强了BRDF技术在大场景中应用的可能性。5.提出了基于点的方法来近似模拟BTF的技术,在仅用少量纹理图片的情况下就能很好的保留物体表面材质的纹理细节,如自阴影等效果。大大的提升了渲染速度。本文的方法可以广泛的应用于电影、动画、游戏、虚拟现实等领域。
其他文献
随着电力工业的蓬勃发展,用电设备的快速增加以及大量非线性电力设备的使用,给电网带来的谐波污染越来越严重,对电力系统的安全运行造成了极大的影响。针对高精度谐波检测的具体
电脑横机是针织行业中技术含量较高的自动化机械,它融合了计算机数字控制、电子驱动、机械设计、电机驱动、针织工艺及软件工程等技术为一体,可以编织复杂的手摇横机无法完成的
说话人识别是指通过说话人语音信号的分析和特征提取,从而确定说话人是否在所记录的说话人集合中,进而确定说话人是谁的过程。它在许多领域内有良好的应用前景。 目前在说话
移动机器人平台上基于视觉的目标跟踪系统能够较好地应用于室内外环境,而无需建立额外的辅助设施。传统的基于视觉的目标的跟踪系统使用的镜头通常视角较小,当观测大角度范围
针对通用搜索引擎的信息量大、查询不准确、深度不够等问题,本文采用垂直搜索引擎技术和电子商务服务相结合的新的服务模式,设计了一个电子商务垂直搜索引擎系统。论文重点研
增强现实(Augmented Reality)是在虚拟现实(Virtual Reality)技术基础上发展起来的,通过计算机系统提供的信息增强用户对现实世界的感知,并将计算机生成的虚拟物体、场景或系
论文在比较了国内外远程医疗发展现状的基础上,针对我国远程医疗发展中存在的问题,提出了采用模块化技术构建远程医疗系统平台的思路。在对模块抽象划分的方法上,论文借鉴了
随着软件规模的扩大和功能的复杂,人机交互界面在软件开发中的地位越来越重要,它直接影响到一个软件产品的功能、使用以及推广。本文研究了人机交互界面的类型、设计原则以及
情绪是与各种感觉、思维和行为相关的一种精神和心理上的状态。它支配着主观个体的感受,在人类的日常生活中扮演着重要的角色。让机器能够感知用户的喜怒哀乐,是发展智能系统
经过多年的信息化建设,电力企业内部已经形成了大大小小数量众多的信息系统,这些系统“各自为战”,数据孤岛和信息孤岛的现象非常严重。如何对这些系统进行整合是目前电力企业急需解决的问题。在这种背景下,采用新一代的软件体系结构――面向服务的体系结构(SOA)是一个很好的选择。本文深入研究了SOA的先进架构理念、设计原理及实现技术等。对多层体系结构的WEB应用系统及基于SOA的WEB应用系统进行了分析和研究