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移动Ad Hoc网络是一种不需要基础设施的多跳无线网络,网络中的节点既具有无线终端的收发功能又具有为其它节点转发信息的功能。网络中所有节点地位平等、功能相同,没有中心控制节点,是完全分布式的结构。移动Ad Hoc网络适用于抢险救灾、军用移动通信等无基础设施的临时通信场合。Ad Hoc网络的关键技术涉及到OSI分层模型中的每一个层面,存在很多研究难题。其中路由技术尤为重要,同时路由技术也是影响网络整体性能最重要的因素之一。传统有线网络中所使用的路由协议已经不再适应Ad Hoc网络动态变化的拓扑结构,必须设计新的Ad Hoc网络路由协议。按照现有协议的工作机制可将Ad Hoc网络的现有路由协议大致分为四类:分别是主动路由协议、按需路由协议、混合路由协议和利用地理位置信息的路由协议。主动路由协议在移动性不强、业务发起次数多的场合性能好,而按需路由协议正好相反。所以主动路由协议和按需路由协议各有所长,又各有缺点;利用地理位置信息的路由协议需要有硬件条件的支持;混合路由协议没有硬件条件支持的限制,又结合了主动路由协议和按需路由协议的优势,弥补了各自的不足,具有更好的性能。ZRP路由协议就是混合路由协议的典型代表。ZRP路由协议混合使用主动路由协议和按需路由协议,使两者同时在不同的范围工作,充分发挥各自的优点。在区域内采用主动路由方式,没有按需路由中的初始延迟问题;在区域间采用按需方式,避免了主动路由协议交互开销大的问题。虽然ZRP路由协议结合了主动路由协议和按需路由协议的优点,避免了两者的缺点,但仍然存在一些不足,如:域形成算法过于简单,一个节点重复归属多个域,一个域可能会完全归属于另外一个域,在路由转发当中存在冗余路由转发的情况。针对以上不足,本文提出了改进的ZRP路由协议,简称IZRP路由协议。在改进的ZRP(IZRP)路由协议中运用新的域生成算法,通过引入通信节点个数的概念,以通信节点个数较多的节点为中心生成域,减少了域的个数,避免了节点及域的重复归属;以域生成算法中的中心节点为簇首节点,运用改进的路由算法,由簇首节点负责路由转发,避免了路由的冗余转发,路由开销也随之减少,提高了路由效率。按照路由性能评测准则,通过OPNET仿真平台,分别对改进后的ZRP路由协议与改进前的ZRP路由协议进行模拟仿真试验,在分组投递率、端到端平均分组延时、路由开销等方面对两者的性能进行比较分析,通过仿真结果的比较验证了改进后的ZRP路由协议的优越性。