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三维光学图像的合成对于生物科学,医学,军事,三维光学传感,微加工以及显微技术等领域具有重要的意义。但是,目前很多的三维成像都不是真三维的显示,要想实现真三维的显示可以借助于全息法。
本论文以实现三维成像为目的,构建了一套基于LCOS的全息成像系统,并且已经成功实现了断层的三维图像的再现。由于LCOS的位相分布可实时改变,本方法在实现三维显示、生成全息光镊和制备三维光子器件等光学领域,具有很高的应用价值。
论文共分四章介绍了我的研究情况:
第一章,简要介绍了三维光场合成的意义和方法,以及三维立体光刻技术的发展情况。
第二章,介绍了空间光调制器的结构和光调制原理,重点介绍了空间光调制器的相位调制特性,并且分析了实验所用的LCOS的结构及其参数。
第三章,具体介绍了基于LCOS的三维光场合成与再现的理论模拟和实验研究,包括计算全息,GS算法,整个实验系统装置,及其怎样定标获得灰度—位相曲线,消除中心亮斑,最后详细比较了不同的实验结果。
第四章,总结了实验存在的问题,并提出了改进的想法及其展望。