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安塞腰鼓是陕北黄土文化的重要组成部分,在陕北人民的生产生活中处于重要的地位,有“中华第一鼓”的荣誉称号和民族美誉。尽管近些年安塞腰鼓在国内声名远播,但就发展现状而言,其传统艺术文化传承不容乐观。科技创新提高了人类认识自然和改造自然的能力,为安塞腰鼓保护与传承提供了切实有效的途径。本研究提出利用动作捕捉技术将安塞腰鼓数字化,进而建立交互式教学系统;为安塞腰鼓保护与传承提供了新的方法,也为安塞腰鼓爱好者提供了全新的学习方式。主要研究内容如下:1)基于国内外相关文献整理,梳理出安塞腰鼓交互教学系统研究的关键环节,主要涉及安塞腰鼓数字化、交互教学系统构建以及交互教学系统测试;2)确立腰鼓数字化采集规范、交互教学系统数据需求与特点,进行实验数据采集与处理;3)以Kinect设备为对用户进行数据采集的设备、C#编程语言为软件开发的编程语言、基于Unity3D引擎、MySQL数据库、MATLAB数据对比分析软件等,构建交互式教学系统、划分教学系统功能模块、设计各模块人机界面。4)利用Unity3D调用Kinect设备进行用户动作数据采集,运用C#语言编写控制代码,完成交互系统各功能模块开发及系统集成,并通过实验进行测试。实验测试结果表明:安塞腰鼓交互教学系统的能够满足实际交互教学要求,带给用户良好的使用体验,促进了安塞腰鼓数字化保护与传承。