中国电视游戏节目的话语方式研究

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电视游戏节目是指受众可以广泛参与的、以娱乐性为目的、以游戏为核心的竞智或竞技型娱乐节目。它属于娱乐节目的一种,同时由于其广泛参与性,使得媒体话语与受众话语在节目中集中体现。我国的电视游戏节目从早期的知识竞赛开始萌芽,到二十世纪九十年代的《快乐大转盘》、《幸运52》等逐渐成形。电视游戏节目已经成为整个电视节目类型中不可忽视的一支。它对于电视话语方式的转变起到了非常重要的作用。当然这种转变也是在整个社会话语权力格局的转变中实现的。话语方式的转变不仅仅在于游戏节目本身,甚至影响到了其他类型的电视节目。本文试从游戏节目入手,从我国电视游戏节目的发展源头开始梳理,粗略介绍了我国电视游戏节目的分类和发展。文章对游戏节目的各个要素逐一分析,逐一比较。从各个要素之间的转变来观测游戏节目话语方式的转变,从而反观整个电视节目话语方式的转变。电视游戏节目的一个非常重要的特征就是“大众化”。这种大众化的流行,直接原因就是大众文化的兴起。而电视游戏节目的发展过程也是一个精英文化、主流文化和大众文化互相博弈、互相权衡的过程。本文大致分为三个部分,分别针对二十世纪七八十年代、九十年代和二十一世纪以来的电视游戏节目进行分析。首先从当时影响电视节目发展的一些因素入手,比如从经济、文化、社会背景、技术条件等多方面考量。同时列举一些具有代表意义的电视节目进行具体分析,分析内容包括节目特点、节目元素、受众参与程度等等。同时,将现象和其背后的原因进行综合分析,得出该时期媒体话语方式的一个范式讨论。最终可见,游戏节目从各个角度影响着整个电视圈的发展。
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