基于视频数据驱动的三维树木摇曳模型研究

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自然场景的三维仿真是计算机图形学中的一个重要研究领域,在三维游戏、影视特效、计算机动画、虚拟现实和增强现实等方面具有非常广泛的应用。树木作为自然场景中最常见的植物,模拟出逼真的树木摇曳效果会极大地提高场景的真实感。由于树木结构和动力系统的复杂性,用物理的方式来模拟摇曳效果往往得不到很好的实时性和真实性,因此需要一种新的方法来实现树木摇曳效果的模拟。针对三维树木摇曳效果的模拟,给出了基于视频数据驱动的的解决方案。可以分为三个部分,包括图像处理模块、统计模型模块以及树木运动合成模块。图像处理模块负责视频图像信息的提取和三维静止树木模型的重建,利用混合边缘检测和基于色彩的K-均值聚类的算法来对树木图像进行分割,分割得到树木树干模型和树叶的云点集合,对树木树干进行力学分析得到风速信息,采用双目视觉来实现静止树木模型的三维重建。统计模型模块负责统计模型的构建、推理和参数学习,利用统计模型对视频序列进行分类和跟踪,得到树木摇曳的运动轨迹。运动合成模块则根据统计模块中得到的运动轨迹来合成树木的运动,将树枝对应的位移加载至静止的三维树木模型上实现运动的合成,将树叶信息加载至云点集合中的三维坐标实现树叶运动的合成。利用MATLAB平台实现了系统的分模块仿真,并分析各模块的运行时间,实时计算部分只占系统运行时间的12%左右,从而保证了实时性。同时引入了基于图像的三维重建,使得三维树木更逼真,基于统计模型生成的风速序列,更符合自然条件的风场模型,使得模拟效果更自然。
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