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近些年来,多媒体技术、网络技术和无线通信技术的迅速发展为相互之间的交叉融合奠定了基础,也使得其成为信息产业发展的必然趋势。传统的Internet主要提供数据业务,无线通信主要提供语音业务,而多媒体技术的日新月异,使得文本、语音、图形、图像和视频综合进入Internet和无线通信领域的需求日益增长。其中,视频应用以其高数据量,实时性强等特点,给学术界和工业界提出了巨大的挑战,也成为研究的热点和难点。 本文研究并总结了在Internet和无线信道上传输图像和视频的各种主流技术,具体的研究内容如下: 1.从图像和视频的压缩编码方面介绍了传统的编码技术和可伸缩性的编码技术。重点分析了离散余弦变换、小波变换、匹配追寻算法、精细可伸缩性算法和渐进精细可伸缩性算法等具有代表性的算法。 2.从网络的传输控制方面介绍了差错控制和拥塞控制。重点分析了前向纠错、重传、容错性编码、差错掩盖、速率控制和速率成型等技术。 3.从与视频传输相关的网络协议方面介绍了包括网络层协议IP,传输层协议UDP、TCP、RTP和RTCP,任务控制协议RTSP、RSVP和SIP,以及在Internet上传输MPEG-4视频流的端到端结构中的协议栈。 4.提出并实验了基于图像的全局DCT变换的位平面编码,给出了具体的实验结果,并作了相应的分析。介绍了网络仿真环境Network Simulator 2,并用它实现了基本的网络仿真实验。