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随着城市人口的增长和居民生活水平提高,生活垃圾日产量呈现逐年递增趋势。为应对“垃圾围城”危机,广州在2011年4月1日开始实施《广州市城市生活垃圾分类管理暂行规定》。然而,尽管相关部门大力宣传垃圾分类知识,大多数居民仍然表示垃圾种类多,分类方法太复杂,根本记不住,不是不想分而是不知道如何分。其主要原因是仅仅通过一个月,应用传统宣传方式进行宣传教育,无法有效的让居民记住垃圾分类方法。本文主要以广州垃圾分类管理规定为主题,进行了基于Flash的环保类游戏设计的研究和探索,着重对Flash软件本身的特点及其制作游戏的特征进行了分析,与此同时对垃圾分类游戏的主题、风格、制作过程进行全面的探索性研究。最终以垃圾分类主题,应用Flash开发名为“环保卫士”的垃圾分类游戏,给出了基于Flash的环保类游戏设计的一整套实现方案。论文首先介绍当前国内外Flash游戏的研究现状,对国内外应用Flash领域进行了简要的分析。接着主要介绍了Flash的发展,讨论了软件本身的特点及开发游戏的优势,同时在分析游戏的制作过程基础上形成了适合于Flash开发游戏的制作流程。其次详细介绍了整个环保类游戏的整体策划与设计,包括游戏的内容、风格、类型的定位,确定了以“环保卫士”为题“垃圾分类”为主要内容的Flash游戏设计方案。再次与当前Flash环保游戏进行了比较,给出了本游戏所具有的特点及不足的地方,并详细介绍了游戏的角色设计和动画设计思路。同时论文详细介绍了游戏整个制作方法,包括游戏中各个图形制作和动画制作思路。最后介绍了游戏程序实现方法,并给出了游戏最终测试结果。论文通过分析广州市垃圾分类管理暂行规定和居民在执行垃圾分类中所遇到困难,开发了一款基于Flash技术的环保游戏。在此详细介绍了游戏整体策划、美工设计、动画制作和程序编程方面的实现方法,同时对游戏的各种功能进行了测试并给出最终结果,为基于Flash的环保类游戏研究和应用打下了基础,具有一定的理论和应用价值。