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室内设计中施工前的可视化表达一直是设计的重要环节。可视化表达可以模拟人们的一些感知觉,在施工之前直观的让被设计方大致理解设计师的设计方案和思想。感知觉是人类认识客观世界的重要工具,也是感受室内设计好坏的重要元素。设计师想让被设计方了解自己的设计,在施工之前就要让被设计方通过可视化设计了解自己的设计,并与自己达成一致的意见。所以通过明晰感知觉来帮助室内设计更好的进行,而在室内设计可视化中优化感知觉的体验也会帮助设计师更好的展示方案。虚拟现实是室内设计可视化设计的前景形式。现今的室内设计可视化表达形式主要以静态的图片为主,只能刺激人类的视觉相关的感知觉。而虚拟现实则可以给与人类更多的虚拟感知觉体验,让被设计方可以更加了解设计师的方案和思想。UE4虚幻引擎技术是表现虚拟现实可视化的重要工具。通过UE4虚幻引擎技术,室内设计可视化表达不再局限于图片及其他二维表现模式。设计师借助UE4虚幻引擎技术,可以构建出脑海中的虚拟三维空间,并让被设计方的感知觉所接受,由此提出较为完备的修改或是通过的意见。除此之外,UE4虚幻引擎技术的一个最大的特点就是让体验者感受到交互,这是之前的可视化表达不具备的能力,无论是3d效果图还是漫游,都无法做到让体验者和可视化作品交互,而UE4虚幻引擎技术可以做到,这一特点让可视化表达的真实感更加强烈。本论文首先明晰了感知觉的定义和室内感知觉的影响,其次再定义虚拟现实和介绍虚拟现实的进程和详细情况。由此在室内感知觉的基础上,解释室内感知觉与基于UE4虚幻引擎的虚拟现实技术之间的关系。然后从室内感知觉的室内尺度感、光环境、色彩和材质肌理,还有错觉、听觉等等方面来分析如何营造一个基于UE4虚幻引擎的真实的虚拟现实环境。主要通过文献研究法、实验方案法等方法来认知和证明基于UE4虚幻引擎的虚拟现实可视化表达的优点和方法。