分布式虚拟环境关键技术及其在复杂系统仿真中的应用研究

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全文共分8章,主要内容如下:第1章:简要介绍了分布式虚拟环境的概念及特征,回顾了该技术的产生和发展过程,列举了一些典型的分布式虚拟环境系统和应用领域,介绍了分布式虚拟环境开发平台技术的发展现状,着重分析了分布式虚拟环境所涉及的关键技术和目前存在的问题,指出了该论文的研究背景、目标、意义和内容.第2章:深入探讨了分布虚拟环境系统对体系结构的要求,提出了一个面向仿真的分布式虚拟环境开发平台NSVRT的总体框架和体系结构.第3章:分析了分布式虚拟环境开发平台NSVRT需提供的功能,论述了NSVRT采用的面向对象的软件体系结构的详细设计方案.第4章:深入分析了分布式虚拟环境中一致性问题的四个方面:实体状态、时间、空间和事件处理顺序的一致性,以及现有的解决方法,提出了一个基于回调滞后的事件定序新算法.第5章:深入分析了DR技术中现有的DR算法、网络延迟补偿算法和平滑算法,提出了一种基于Bezier曲线的新平滑算法,解决了采用DR算法后,图象跳跃或不连续的问题;讨论了DR技术中的三个参数:阈值、外推和平滑步长,以及平滑时间,对系统性能的影响,给出了DR技术的综合评价指标;第6章,论述了HLA的体系结构及其运行时间支撑框架RTI的组成及所提供的功能,着重分析了HLA中的包括时间推进和消息传递服务的时间管理机制,以及用于数据过滤的数据分发管理机制,讨论了HLA联邦开发和运行的过程.第7章:分析了多武器平台综合仿真示范系统对三维虚拟战场环境的要求,探讨了基于HLA的三维视景仿真系统的开发方法,提出了一个基于HLA的三维虚拟战场环境系统的设计方案.第8章:对全文进行了总结,指出了论文的主要研究成果和创新点,并对今后的研究工作提出了建议.
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