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随着多机器人系统越来越广泛的应用,多机器人协作也受到了越来越多学者的关注,它是多机器人系统中一个关键部分,直接关系到系统完成任务的效率、成本和优劣。足球机器人系统是一个极富挑战性的研究平台,它融合了实时视觉处理、无线通讯、多机器人协作等多个领域的技术。机器人足球环境下的多机器人协作可以应用到很多领域中,具有重要的意义。本文以RoboCup中型机器人作为研究对象,分别从机器人自身系统和多机器人协作系统两个方面进行了研究,主要研究成果如下:首先,研究了中型机器人的软硬件体系结构问题,针对实时比赛的要求,提出了万向轮机构的设计方案,大大改进了传统两轮机器人结构,动作反应更加灵活,该机构能够很好的适应节奏越来越快的比赛;针对万向轮机构,设计了3节点的底层电机控制系统,它可以通过串口与上层笔记本电脑快速通讯,能够很好的实现实时工作要求;针对机器人射门时击球力量和速度的问题,设计了一套电机驱动的舌形弹簧射门机构,机械结构简单,占用空间体积小,控制电路简单,较好的满足了比赛中实时射门的要求。其次,研究了足球环境下的多机器人控制体系结构的问题,提出了协作规划层、协调规划层和行为控制层三层体系结构。在协作规划层中,通过对静态分区和动态分区策略的比较,设计了Robocup中型机器人组比较实用的基于本垒的静态分区策略;分析了多机器人的队形控制,针对不同的比赛情况设计了相应的队形,并运用Petri网建立了模型;在协调规划层中,分析了角色转换的原理,并建立了相应的Petri网模型;在行为控制层中,设计了机器人的基本动作、技术动作和战术动作,并给出了相应的程序实现。此外,还运用Petri网理论建立了传球模型、后卫模型、守门员模型和前锋射门模型。针对Petri网模型的冲突和死锁问题,分别提出了动态角色分配协议和可达标识图的解决方法,并进行了仿真验证。