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伴随着这几年里互联网技术的不断提高和飞跃式的发展,人们的日常生活也在逐渐发生着变化。人们的日常生活、工作以及休闲娱乐等都可以通过网络来实现,尤其是在休闲娱乐方面,大量网络游戏的出现极大地丰富了人们的娱乐生活。网络游戏行业虽然为商家创造了极高的收益,但由此衍生而来的虚拟财产纠纷问题亦层出不穷,由此引起了我国法律界的关注。至今为止,从其法律性质、权利归属等方面来说,理论界还未给出一个明确的定论,也暂无相关法律条文对其进行约束,导致在司法实务中,法院因根据不同而对类似的案件作了相异的判决,因此,笔者对近年来出现的网络游戏虚拟财产案件进行整理分析,希望通过这一系列的实务案例积累经验,引起社会对虚拟财产法律制定的重视。本文中,笔者在基于多个案例研究的基础上分析了虚拟财产的类型、性质与特征,同时对这其中与民法理论相关的内容做了详细的阐释,论证了网络游戏虚拟财产纠纷案件实务操作中的遇到的困境,结合案例的分析过程引发的思考与启示,得出自己的结论。本文主要是由以下几部分组成:第一部分:对网络游戏虚拟财产选题的来源、目的和意义以及国内外研究现状,研究内容和创新点进行阐述。第二部分:概述网络游戏虚拟财产。第一,必须清楚在网络游戏中所谓的虚拟财产的真正概念以及相互之间的逻辑关系;第二,站在知识产权、物权和债权的角度上定义网络游戏虚拟财产的主要性质,继而表达出本文支持物权说的观点;最后,对于提升网络游戏虚拟财产相关权益的法律保护力度以便更好地规范网络秩序、维护游戏生产厂家与游戏玩家的合法权益这一论点进行论述。第三部分:研究这几年中发生的网络游戏虚拟财产纠纷案的司法过程。笔者通过整理分析进而将案型分为三种类型的纠纷案,分别是侵权类、权属类和合同类,而在纠纷案的司法审理过程中,由于我国相关法律法规的缺失和不足,使得案件中存在许多争点,分析法院的对这些案件的判决,大致存在主体确认、价值如何认定、归属如何及用户协议的效力和是否适用精神损害赔偿五大类问题。第四部分:分析网络游戏虚拟财产纠纷案件中可以由民事法律解决的部分问题或是能够起到一定作用的思想途径。对网络游戏虚拟财产纠纷案而言,首先对可以作为权属纠纷案件依据的法律保护制度进行分析,从而将继承及善意取得制度提取出来;其次,分析可以作为财产合同纠纷的法律保护制度,在运营商违反安全保障等合同义务的情况下应承担恢复原状、赔偿金钱等责任;最后,从法律适用的角度对虚拟财产侵权类的纠纷问题进行研究。