三维表面建模与可视化系统研究与实现

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作为计算机图形学的一个分支,地形可视化技术随着GIS的广泛应用,显示出其广泛的应用前景,从而日益受到人们的关注。 本文深入探讨了三角网数字高程模型建模及可视化的理论、方法。内容涵盖等高线离散化、不规则三角网地形建模、不规则三角网地形模型的三维显示、基于不规则三角网的分析和应用等。 在总结前人工作的基础上,本人着重研究了高速三角网地形模型的生成算法、三角网地形模型可视化技术和基于三角网地形模型的分析应用。(1)通过解决现有Delaunay三角网生成算法中需要从海量高程点中选取点来生成Delaunay三角形、必须搜索所有已生成的三角形来判断新生成的三角形是否有效这两大问题,提出了一种新的快速TIN生成算法;(2)利用Java 3D技术,实现了三角网地形模型三维显示;(3)实现了利用Delaunay三角网计算任意点高程和自动生成等高线。 通过应用上述研究成果及技术,本文实现了一个基于Java技术的三维数字高程建模及显示系统,主要功能包括:利用等高线生成三角网数字高程模型;三角网数字高程模型的三维显示、缩放、平移、旋转、漫游;基于三角网数字高程模型的分析应用等功能。
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