【摘 要】
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随着网络中信息数据量的急速增加,传统的以主机为中心的网络传输模式已经开始出现疲态,该传输模式出现的问题主要包括两个方面,一方面是信息数据的失效问题,由于主机中心网络
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随着网络中信息数据量的急速增加,传统的以主机为中心的网络传输模式已经开始出现疲态,该传输模式出现的问题主要包括两个方面,一方面是信息数据的失效问题,由于主机中心网络中的数据传输包含地址信息,当资源所在的主机不在网络中或者主机修改了它的地址后,该数据再也无法获取;另一方面,点到点的信息数据传输过程对于主机的负载要求很高,导致传输效率的降低。为了解决该问题,相继出现了内容分发网络(CDN)、对等网络(P2P)以及内容中心网络(ICN)。CDN以及P2P虽然可以有效的解决这两个问题,但是它们有一定的局限性。ICN是一种最新的技术,在保证大规模数据传输效率的基础上具备更大的灵活性,可是目前的ICN技术并不成熟,几个ICN项目都存在或多或少的缺点,比如数据传输的安全问题、缓存处理问题以及数据请求的路由效率问题等。本文借鉴目前多个ICN系统提出了一个改进的传输系统架构,命名为信息对象网络(ION),并为此设计一个可扩展的分层数据命名方式,该命名方式既保存了数据请求的路由信息,也可以在一定程度上保证数据的安全性。同时还对传输过程中一些关键技术进行了研究,如负载均衡、缓存策略等。在缓存策略中将布隆过滤器算法应用于数据传输的缓存查找当中,在理论上验证了该算法在大规模缓存场景下有着很好的性能表现。本文首先对目前主流的ICN项目进行讨论与研究,归纳出它们的设计思想,并从信息命名方式、路由策略以及缓存策略三个方面分析它们的优缺点。然后进行了系统架构设计,对协议设计、数据发布、数据下载以及数据删除处理进行了详细的阐述。最后,将信息对象网络传输架构应用于一个具体的信息发布系统,并进行了测试。测试表明信息对象网络传输系统是可行的,相比以前的信息发布系统具有更高的传输效率,并且服务器的压力也更小。
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