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世界编辑论坛发布的《新闻编辑部趋势2015》报告中指出,随着网络的快速发展与科学技术的进步,VR等虚拟现实技术使得新闻媒体的生产方式和受众兴趣正逐渐发生变化。“新闻游戏”作为媒介融合趋势下一种新兴的信息传播方式,它将移动互联网时代的传播特性集中于一身,为传媒业与游戏业跨学科、跨领域的融合发展提供了新的思路,是融媒体报道的新的尝试。“新闻游戏”集中体现了新闻和游戏的传播优势,将新闻内容传播的形式不断丰富。“新闻游戏”通过互动式参与叙事模式,吸引了广泛的受众群体加入,进一步扩大了媒体公信力,为新的媒介环境下的新闻报道叙事创新提供了借鉴和思考。“新闻游戏”作为一种新颖的传播方式,受到受众的追捧,也引起了新闻传播学界的普遍关注。本文梳理了“新闻游戏”在我国的发展历程,对“新闻游戏”的概念进行界定,探析其生产方式及传播模式及带来的影响,虽然目前国内的“新闻游戏”发展仍然处于起步阶段,面临着各种各样的挑战,但如果能有针对性地实施对策,发展前景非常可观。本文主要采用有文献分析、案例分析的研究方法,围绕大众传播游戏理论视角下“新闻游戏”这种传播类型传播研究为核心,从五个方面进行论述。第一部分对“新闻游戏”的产生条件、发展背景、概念及其特点进行梳理,阐述了“新闻游戏”究竟如何形成及其界定;第二部分总结了“新闻游戏”在我国的发展历程,为下文做铺垫;第三部分是全文的重点,从“新闻游戏”这种信息传播类型的生产者、主要内容、传播渠道、受众、传播效果五个方面详阐述其生产及传播过程;第四章根据前文分析概括“新闻游戏”传播的规律及优势;最后一部分总结了“新闻游戏”带来的一些问题,并根据这些问题提出具有可行性的建议,为我国“新闻游戏”的良性发展提供新的思路。