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随着我军装甲化、机械化程度越来越高,履带式多用工程车已大量装备我军工程保障部队。因此,工程部队急需一种器材能真实地模拟实车操作,使驾驶员既能得到充分的操作训练,又能保持实装的战备程度和完好率,节约摩托小时。x型履带式多用工程车驾驶及作业训练模拟系统就在这种形式下应运而生了。其中的三维视景软件直接关系到实时的仿真水平及模拟的真实感。本论文的三维视景生成技术课题就是此项目中较难又比较重要的一部分,首先使用了3DSMAX和PhotoShop软件,构造了工程车车体外部素材模型,然后利用Visual C++和DirectX图形平台,使用程序成像建模和硬编码建模两种建模方式完成工程车车体建模。同时运用三角函数及空间矩阵变换理论描述了工程车推土作业中推土部件的变铲、翻转及控深三种操作的运动建模。在模拟第一人称视角下的土壤运动模型时首次使用了粒子系统的概念来描述,都达到了很好的显示效果。