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研究三维显示技术的目的是为了逼真地表现我们生活的世界。它在艺术、娱乐、医学、模拟训练、CAD、CAM等方面有着广泛的应用。而全息术可能是最理想的三维显示技术,它可以记录和再现物体发出的光波。随着计算机技术及其外围设备迅速发展,数字全息的研究也越来越受到重视。广义的来说,计算全息属于数字全息一个分支,它是全息技术与现代计算机技术、数字图像处理技术、空间光调制技术及自动化控制技术相结合而产生的一种新兴技术。本文介绍了运用计算全息技术和三维面形检测技术相结合的方法去实现真实物体动态计算全息的方法。
实现动态计算全息的基木原理包括:1、计算机全息原理;2、三维表面检测数据获得离散物光波数据的原理:3、二步彩虹法制动态全息原理;4、利用“全息体视对”原理的一步彩虹动态全息原理;5、彩色全息实现原理。
本文的工作重点在于对于动态效果的实现,先从理论上论证两种动态全息原理的可行性,然后通过实验,去验证动态计算全息的效果,再进一步展开对真彩色动态计算全息图的初步研究。
文章主要内容分为四部分:第一章绪言部分介绍全息显示技术,并着重介绍了计算全息技术及三维检测技术,给出了本论文所要做的工作及意义;第二章介绍了计算全息的基本理论;第三章是全文的重点,提出制作动态全息的两种方法,第一种方法是将计算机全息和光学全息相结合的二步法动态全息;第二种方法是根据体视全息对原理提出一步法制得动态全息原理及算法;最后再进一步研究两种方法分别如何实现图像的真彩色复现;第四章从实验上验证了采用本文的方法实现动态全息两种方法,并对实验中出现的问题进行了讨论。同时提出了下一步工作设想。