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MPEG-4是当今比较流行的一种动态图像压缩编码标准,采用该压缩标准,可以在很窄的带宽下传输高质量的图像。同时,由于MPEG-4标准引入了视频对象VO的概念,编码是基于对象的,因而具有可交互性。这些特点对多媒体的应用起到了推动作用。 本文首先介绍了MPEG-4的研究背景和研究的必要性,之后简单的概述了MPEG-4的系统标准,详细分析了校验模型中的视频编码,对MPEG-4的标准有了大概的了解。然后,在了解标准的基础上,实现了MPEG-4视频编码中运动估计的算法部分,提出了一种基于遗传算法的运动估计方法,并对实验结果作了性能分析。最后,介绍了MPEG-4的应用领域。 在本文最后对全文作了总结和展望。