论文部分内容阅读
传统的视频编码技术所采用的方案都是基于帧的编码方法,其目的都是为了去除像素级的信息冗余。目前,基于传统技术的视频编码方法已经达到了非常高的压缩效率了,并且广泛的应用于数字广播电视,DVD,数字视频点播等日常生活之中了。随着多媒体技术的不断成熟,人们对于多媒体信息的处理方式产生了更高层次的需求,比如,交互式电视节目,视频信息的剪辑与编排,视频资料的检索等等。为了满足人们的需求,就必须开发不同与传统技术的视频编码方法,因为传统的技术都是基于帧而开发的,因此是不可能实现对视频内容的操控的。 基于对象的视频编码技术就是在这种环境下提出的,用以解决视频内容的可控性操作。它的核心就是将视频划分为不同的,连续运动的视频对象,对每个对象进行单独编码。目前,已经存在了相关的编码标准:MPEG-4。其中相关的技术都是从传统的编码方法上进行改进而得到的,比如,视频对象的纹理编码采用的是DCT变换的改进SA-DCT算法,运动补偿采用的也是基于宏块的算法,只是在匹配准则上进行了改正,并且采用了非对象区域的填充技术,以提高预测的精度。 小波理论是一个比较新的理论,但是它在处理非线性信号中的卓越性能,使得它在图像编码领域的发展非常迅速。 本文结合了现有的一些视频编码方法中的小波技术,比如SA-DWT算法,零树编码EZW,多级树子集分割SPIHT算法,多分辨率运动估计,对于视频对象的纹理信息,形状信息和运动信息的编码方法进行了深入的研究和总结,进而提出了一种完全小波框架下的视频对象编码方案,对于SA-DWT,SPIHT,MRME算法都进行了改进,使之能够应用于视频对象的编码中,另外,本文提出了一种新颖的形状编码方法:PSC算法,并且在实验中取得了比较满意的结果。