基于GPU和DirectShow技术的SDTV/HDTV软件转换系统的实现

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随着现代IT技术的高速发展,我国高清晰度数字电视(HDTV)正处于普及和发展阶段。由于制作HDTV成本高,而原有大量的标清度数字电视(SDTV)节目不能丢弃,如何把原有的SDTV转换成HDTV就成为一个关键问题。SDTV/HDTV视音频转系统就是在这一特定背景下产生的。系统设计初期是基于多核的CPU,从SDTV到HDTV的转换环节存在大量的重复性运算,如果用传统的CPU处理,只能通过多线程的并发性来降低整个过程的重复性计算。然而SDTV/HDTV是计算密集型任务,而且使用多线程来将计算任务分配不同CPU核心所带来的性能提升将会依赖于CPU核心数量,所以这种优化的效果是有限的。而GPU的产生是专为计算密集型、高度并行化的程序计算而设计的,基于CUDA平台开发的GPU并行处理程序是建立在SIMT(单指令、多线程)的新架构基础之上,它类似于SIMD(单指令、多数据)向量组织方式,能达到真正意义上并行处理效果。本文第三章和第四章分别阐述了“基于多线程DirectShow技术的SDTV/HDTV软件转换系统的实现”和“基于GPU DirectShow技术的SDTV/HDTV软件转换系统的实现”的详细步骤。最后,通过分析和对比实际测试结果可以看出:基于GPU的并行处理方案远优于多核CPU的多线程方案。然而我们的系统还不能达到实时转换,为了达到此目的还要在Transform环节后的Video Compressor环节多做工作;因为,最影响该系统转换速度的就体现在两个环节上。由于在DirectShow平台上,每个环节都是由Filter构成的,而Filter本质是一个COM组件;所以,后期的工作将集中在实现一个适用于CPU和GPU的“MPEG-2 Video Compressor Filter”上。
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