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本文在分析传输控制协议TCP基本原理的基础上,讨论了标准TCP协议在无线Internet中吞吐量较低、性能恶化的原因,并提出相应的解决方案。文中主要讨论了两种不同网络结构中的无线TCP协议改进方案,其一在最后一跳为无线链路的网络环境中,针对基本TCP拥塞控制机制存在的缺陷,文中在现有解决方案的基础上提出一综合性的方案,其中包括无线链路的高误码率和连接断开问题的解决,并重点对方案中出现的交叉层问题进行分析和仿真;其二,考虑的是分布式网络(AD HOC),在文中较为详细的分析了TCP和MAC层机制间的相互作用、路由协议中造成TCP性能降低的因素、AD HOC网络中应采取的特殊拥塞控制和差错恢复机制,在此基础上提出了一种采用非反馈机制的解决方案,重点对方案中的关键参数进行分析和仿真,分析和仿真结果表明此机制可在很大程度上提高AD HOC网络中TCP的性能。