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传声器阵列的定向拾音特性是音频信号处理领域的一个重要研究课题。一般的阵列算法都是基于远场声辐射模型的,但对于很多应用场合(如小型会议室、汽车内),远场条件并不成立。另一方面,随着手持通信设备的大规模普及,近距离定位信号采集也越来越受到重视,这一应用场景同样需要阵列在近场有较好的指向性。在近场条件下,阵列性能更容易受到声场扰动等因素的影响,本论文重点关注传声器阵列近场算法在声场扰动条件下的鲁棒性。首先,通过分析对比不同传声器阵列近场算法的特性,筛选出两类典型的高鲁棒性算法设计策略:第一类是最大化白噪声增益的策略,这一策略的典型算法是延迟求和波束算法;第二类是在优化传声器阵列参数时引入声场扰动分布模型的策略,这一策略的典型算法是鲁棒性聚焦算法。针对近场鲁棒性聚焦算法,利用房间声学模型分析了房间混响对阵列单元响应带来的干扰,并探讨了不同声场干扰分布模型对其性能的影响,在此基础上得到设置鲁棒性波束算法扰动因子的方法。进一步在不同声场条件下,对几种典型的近场鲁棒性算法的聚焦性能进行了对比分析。最后,通过一个包含10个传声器的线性阵列和一个包含32个传声器的矩形阵列的实验验证了鲁棒性阵列算法的基本性能。