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通过对地学数据进行基于GIS管理,并用计算机模拟软件来直观展示地质对象的三维形态,能准确地观察研究其内部蕴含的丰富信息,为开发利用矿产资源提供有效的帮助。目前,三维空间可视化大多数开发实例都是基于OpenGL标准,利用高级程序语言从底层做起,这使得人们在构建地质体数据的同时,还要花很大的经历在图形显示上,存在高开发周期和高风险性及不确定性。组件技术开发应用程序的发展为地学三维可视化软件的编制提供了新的思路。通过在.Net环境下利用RSI公司的MapObjects组件、Surfer8提供的CS Scripter脚本语言和IDL程序提供的IDLDrawWidget及slicer3组件,进行了地质建模实验系统的开发,探讨了利用组件技术对钻孔资料进行GIS管理和空间插值、三维建模的方法,探讨了利用组件技术对钻孔资料进行GIS管理和空间插值、三维建模的方法。系统主要实现了以下功能:地学数据的组织与管理;空间数据内插与插值有效性评价;层状地质体三维可视化与模型操作。研究发现,在编程环境中引入多种科学计算控件和功能控件,能够方便快速地实现对钻孔资料进行基于GIS的管理和最优空间插值、三维建模可视化及模型操作。最后对该系统的完善与拓展做出了展望。