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建筑动画作为建筑的表现形式已经发展的相当成熟,观众对其欣赏水平也在不断的提高,对于建筑动画的设计者和制作者来说,如何巧妙的运用视觉语言来成功塑造建筑形象显得十分迫切。建筑动画的视觉语言在表现形式上虽然借助了影视和动画艺术的表述方法,但又有其自身独特的特点。因此,本文重点研究它独特的视觉语言表述方法,以及在实际创作中如何合理巧妙地运用这些方法。建筑动画没有故事情节,而是通过具有表现情感结构的艺术图像,来成功塑造建筑形象和建筑环境的。建筑设计者通过这种表现形式表达其倾注在其中的设计理念,观众通过它表现出的独特的视觉语言形成对建筑的更深层次的认识。本文从视觉语言角度出发,借助影视艺术、动画艺术以及交互艺术之间的交叉互动对建筑动画中的静态、动态视觉语言进行解构,通过对视觉表达形式的美感和运动规律的把握,对建筑动画进行静态和动态的组织设计,以达到完美的结合,逐步向当代设计艺术中“以人为本”的设计理念靠拢。静态画面中的建筑形象如何以更好的姿态呈现在动态的画面中,是建筑动画静态视觉语言的主要研究对象。在本文的第三章节重点研究建筑动画的静态视觉语言,主要包括建筑动画在制作前期的构图、景别、角度、色彩以及光线的运用法则等,体现建筑形象在动画中立体的美感和丰富的空间层次。建筑动画动态视觉语言的研究对象就是使得其“动”的诸多因素,在文章的第四章节,重点研究建筑动画的灵魂,即动态视觉语言。主要包括模拟摄影机的运动,动态构图、镜头组接,从而在视觉上提升建筑动画的艺术感染力。在第五章节对建筑动画的表现形式做进一步的拓展,从互动的角度出发,主要对互动和互动艺术的概念,以及互动艺术的视觉语言特点做分析研究,并以实例简析互动艺术在建筑虚拟漫游动画中的应用。第六章节主要对前文论述的视觉语言的应用优势,在理论的指导下,以理论结合实践的方法,巧妙地运用视觉语言元素创作出建筑动画短片。最后一章则对本文进行总结,通过课题研究,有利于我们今后更好地运用视觉语言进行建筑动画的创作。