移动VR灾害场景构建与交互协同方法

来源 :西南交通大学 | 被引量 : 0次 | 上传用户:zzhijian
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
灾害通常会造成大量的人员伤亡与财产损失。灾害虚拟地理环境可直观展现灾害区域当前、过去和未来情况,可为灾害应急相关的各类人员提供直观的信息支持与决策分析功能,这对减轻灾害可能造成的各种潜在不利影响具有重要意义。虽然灾害虚拟地理环境已开展了大量研究,但在面对灾害应急响应时仍存在移动性不足、沉浸感弱、缺少场景协同可视化等问题,难以有效支撑空间异地分布的不同用户更快、更好地感知与认知灾害环境。针对上述问题,本文在智能手机、移动头盔显示器和Web GL等技术的支持下,重点研究移动虚拟现实(Virtual Reality,VR)灾害场景构建与交互协同方法,通过突破移动VR灾害场景构建与优化、凝视交互、协同态势感知等关键技术与方法,以支持异地分散的灾害应急人员更快、更好地感知与认知灾害相关信息。本文的主要研究工作如下:(1)提出了一种免插件B/S架构下的移动VR灾害场景构建与绘制优化方法。针对现有智能手机存储容量小与绘制效率低的问题,分析了主流智能手机设备终端硬件特性,设计了免插件B/S网络架构下的移动VR灾害场景构建机制,建立了面向具有不同性能与多样化显示环境的智能手机终端的灾害场景多样化组织机制,探讨了地形、灾害模拟模型与典型地物的构建技术,研究了不同场景模型的多样化场景数据表达方法,提出了移动VR灾害场景表达优化与自适应调度策略,实现了面向智能手机终端的灾害场景优化组织与自适应可视化,满足移动VR灾害场景高帧率绘制要求。(2)设计了基于凝视的移动VR灾害场景交互模式。针对常规的触摸场景交互不能在移动VR中使用的问题,对比分析了现有的VR场景交互模式,阐述了凝视交互方法原理及应用场景,对比分析了现有的移动VR设备交互方式,阐述了移动VR场景凝视交互原理,顾及大范围灾害场景漫游探索与查询分析需求,重点研究了移动VR场景多层级虚拟用户界面设计、相机坐标与世界坐标体系转换与用户界面动态控制算法,设计了基于凝视的动态UI生成方法,建立了场景漫游探索与灾害信息交互查询机制,实现在移动VR模式下对大范围灾害场景的有效交互。(3)建立了面向灾害态势感知的移动VR协同方法。针对灾害应急过程中异地分布的各类人员对灾害态势信息实时感知需求,定义了灾害态势感知术语,分析了灾害态势感知方式,阐述了基于移动VR进行灾害态势协同感知的必要性,从灾害场景构建、场景交互与场景分析几个层次建立了移动VR灾害场景协同模式,从灾害环境感知、灾情信息理解和未来趋势预测分析几方面着手设计了移动VR协同任务模型,设计了混合式系统架构,建立了灾害态势协同感知工作流,提出了移动VR协同并发控制方法,有效支持灾害应急过程中异地分布的各类用户有序地进行灾害场景协同操作,实现灾害态势信息的协同感知。(4)基于上述研究成果,采用Node.js、Jetty、HTML5、Java Script、Cesium开源框架、Ajax、SQL Server等技术,研发了用于移动VR灾害场景构建、交互与协同的原型系统,以洪水灾害为例,选择了实验区域并开展了实验分析。实验结果表明:本文提出的方法能够实现移动VR灾害场景的高帧率绘制,绘制帧率能稳定在50fps以上,可支持苹果与安卓系统手机,并在Chrome、Firefox等主流浏览器上运行,能够有效地支持灾害场景漫游探索、灾害模拟分析、灾情信息交互分析等可视化探索分析,能有效支持异地分布的多用户协同感知灾害态势信息。
其他文献
WiMAX网络是基于IEEE802.16标准的高速宽带无线城域网(WMAN),它具有覆盖范围广、传输速率高、面向连接服务、提供QoS支持等优点。基于IEEE802.16m标准的WiMAX-2是ITU认可的4G标准,在5G网络中,WiMAX-Advanced标准与LTE技术相融合。IEEE802.16系列标准及草案主要关注MAC层和PHY层相关技术,规定了WiMAX网络的基本框架、层次结构,帧结构、
学位
上市公司的股票被实施特别处理的现象是其陷入严重财务困境的典型表现之一,在公司陷入财务困境状态之后,如何尽快化解困境成为了首要课题。上市公司通常无法控制在经营过程中所遇到的外部影响因素,但是能够尽可能地通过制定内部预防措施和调整战略方向等方法应对外部因素的负面冲击,此时能够起到关键作用的是公司内部核心高管人员,而首席执行官(CEO)作为企业的灵魂人物,更是起到了举足轻重的作用。具备某一领域专业能力的
在可持续发展背景下,维持土壤肥力、防止土壤退化、评估经营管理措施对土壤性质的影响,具有重要的实际意义。针对恢复人工林土壤肥力、提升生态系统稳定和维持功能可持续性的需求,本研究以河北省塞罕坝机械林场华北落叶松(Larix principis-rupprechtii)人工林为研究对象,设置不同间伐强度(对照,0%间伐;轻度间伐,14%间伐;中度间伐,28%间伐;重度间伐,42%间伐)和不同混交方式(华
随着语义Web技术的不断发展,尤其是链接开放数据项目的大力推广,海量的链接数据被发布到万维网上,逐渐形成了一个数据之网。这些数据描述了来自不同领域的各种各样的实体。由于万维网的开放性和分散性,同一个现实世界对象会在多个数据源中进行各自的描述,这些描述之间存在冗余、互补等现象。实体消解的任务就是识别指称同一现实世界对象的实体。它对于语义Web数据的融合、搜索和浏览等应用起着至关重要的作用。对于语义W
在终身学习的时代背景下,学习已经不再是局限于学校之内的教育,而是逐渐融入在人们的日常工作和生活中。特别是在工作场所中开展的学习,有利于员工维持其职业发展所需的各种知识和技能,能够更加从容地应对不断变化的工作内容和组织环境。本研究通过对国内外相关文献的梳理和分类,对工作场所学习的概念和内涵进行了界定。并从工作场所中开展学习的不同方式入手,并结合我国企业的学习现状和管理实践,以学习活动是否由组织安排和
凋落物分解在森林生态系统物质循环中发挥着重要作用,是地上、地下物质循环和能量流动的枢纽。阔叶红松林是我国东北地区地带性顶级森林群落,对维持区域生态系统稳定性具有重要作用。对阔叶红松林不同树种凋落叶分解过程及影响因素进行研究,有助于增加长白山阔叶红松林生态系统的基础数据,为研究阔叶红松林的养分循环和物质流动提供依据。以长白山阔叶红松林30个常见乔灌树种为研究对象,采用凋落物收集器法、野外分解袋法并结
二维层状材料由于其独特的电学结构和垂直方向的量子限域效应,表现出优异的电学、光学和机械性质,在光电子半导体器件、柔性电子器件、能源存储、光电催化等方面有广泛的应用。而第V主族单质二维材料,包括黑磷烯、砷烯、锑烯和铋烯,由于其高的载流子迁移率和可调控的带隙,近年来引起了科研人员极大的注意。然而,除了黑磷烯外,第V主族的单质二维材料的研究主要集中于理论研究,对于实验合成和实际光电学性质的探索仍然不足。
埃迪卡拉纪至寒武纪是地质历史中的一段重要变革期,这段时期见证了罗迪尼亚大陆最终的解体并伴随着冈瓦纳大陆的聚合,同时也见证了地球气候和生态系统的巨大变化。对这些变化的一种可能的解释就是寒武纪真极移假说。然而,寒武纪的真极移假说尚存在很大争议。导致争议的原因主要在于全球埃迪卡拉纪至寒武纪的古地磁数据数量较少、质量较低且年代约束较差,而反对者认为寒武纪真极移假说的真实性取决于古地磁数据的选取。检验真极移
树木结构的建模不仅增强了三维场景的真实感,更重要的是提供了科学管理森林植被的有效方法。传统树木建模方法缺少描述树木枝干几何结构的详细信息,而激光雷达(Light Detection and Ranging,Li DAR)点云包含了各点间的相对位置、局部拓扑结构和整体几何形状等空间信息,为重建精确的树木结构提供了详细信息。目前树木建模研究缺乏关注重建树木结构的精细程度和几何精度,算法通用性差,容易产