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本课题主要以中国传统的青花瓷艺术形式作为数字动画的表现风格,进而展开分析与研究。中国动画的风格种类繁多,在发展初期时就有了剪纸、水墨、木偶动画等风格,并获得了巨大的成功;如今越来越多的动画人都在尝试如何走出一条中国特有的民族动画之路,以及尝试着为国产动画片在世界之林立足做出贡献,这期间也不乏一些优秀实验短片作品,但无论在技术和艺术上都处于摸索阶段。基于现状,本课题主要对数字动画的风格进行深入的挖掘,将中国传统的民族特色——青花瓷艺术形式融入动画创作中,从而使中国动画在科技化的时代里,拥有着更显著的民族特色及韵味,同时立足于世界动画舞台。首先,对青花瓷的色彩、纹饰、题材及应用范围进行分析研究。青花瓷以蓝白两色著名,色彩单一却不单调,其中有着似于中国画般的神韵,本课题所要领会的就是这蓝白之间的巧妙结合;青花瓷的纹饰题材包括人物、山水、植物、动物、诗句等,进而纹饰中还有更详细的分类,纵观历史的发展,青花瓷的纹饰从唐代发展至清代,都有着不同的变化,本课题主要了解各年代的青花瓷纹饰风格,以康熙年间纹饰风格为主要研究对象,挖掘创作笔法,从而运用到动画创作中。第二,基于中国传统水墨风格动画的创作理论,吸取其丰富的经验,运用与青花瓷艺术风格动画的创作中。第三,理论与实践结合,借以康熙年间的纹饰绘画风格,以《伯牙绝弦》为动画创作题材,利用三维技术展现二维画面效果来制作,完成本课题的研究。