基于Windows'95系统的三维体绘制技术研究和实现

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该文对三维图像体绘制技术在微机Windows95上的实现进行了研究,提出了在微机上完成体绘制过程的有效算法,这种算法可以对包含多种物质的三维灰度体素模型进行建模、显示和操作(主要是剖切).该文通过计算机自建模型的运算结果实例说明了系统的实用性和算法的有效性.该课题的研究工作涉及到多个学科和领域的知识,有着深远重在的实际意义.首先,它为人们把握体数据的全局信息提供了一种简洁的方法,使人们对三维物体内外部形态一目了然,从而进一步探索复杂的物体形态和运动规律.其次,该文对体绘制技术的现状、应用前景、发展趋势及存在的问题都作了深入的讨论,为后续研究工作的顺利开展奠定了坚实的基础.
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