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光突发交换(OBS)是一种具有广阔发展前景的光交换技术,支持突发性数据业务的高速传输,它的核心思想是将电域的控制面和光域的传送面在波长上分离,通过业务汇聚、突发组装、单向资源预留等技术在光域上实现端到端的数据传送。OBS的研究中最为关键的问题之一是如何尽量避免或减少数据突发的随机冲突从而降低数据丢失率,本文从资源预留和冲突解决两个方面针对此问题展开研究。首先,本文仿真实现了一种新的资源预留机制(PRR),并在此基础上提出了一种支持QoS的持续性资源预留机制,仿真证明了该机制较于传统资源预留机制具有优越性,并能够有效地实现服务区分。然后,本文对FDL光缓存性能做了相应的理论和仿真分析,设计实现了一种支持抢占优先级的缓存调度算法,仿真结果证明该算法可以明显改善高优先级业务的服务性能。最后,本文提出了一种改进的光复合突发交换(OCBS)性能分析模型,并通过仿真验证了改进模型的准确性。