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在过去的二十多年中,医学可视化领域得到了很大的方展,它在诊断医学、手术规划及模拟仿真、整形及假肢外科、放射治疗规划、解剖教学等方面都有重要应用。 直接体绘制技术是医学可视化中最重要的成像技术之一。它在医学图像的三维重建领域变得越来越重要了,在这篇论文中,我们对体绘制的相关技术进行了研究。在本文的第二章,我们对目前比较流行的体绘制技术加以介绍,并介绍他们各自的优缺点。 光线投射法是目前应用最广的体绘制方法,在第三章中,我们将介绍光线投射法的原理,以及相关的加速技术。在本章末,我们还提出了一种空体素的跳跃方法,弥补了现有方法的一些不足。 目前,为了显示体数据中的表面,传统的方法是通过分割出边界体元,利用几何面片进行逼进,然后在计算机上利用相应的绘制算法进行绘制。但是这种方法存在着很多的问题,例如生成的表面可能是不正确的。在第四章中,我们介绍了如何利用ray casting方法和splatting方法进行表面的绘制,为了提供绘制速度,我们提出了相应的加速方法。 在体绘制方法中,一个很重要的目的就是显示感兴趣的区域,而在许多应用中,重要区域常常被其他不重要部分遮挡住了。通常,为了显示被遮挡的区域,我们利用两种方法,一种是在进行体绘制后,通过修改Transfer Functions来使不重要的区域的透明度降低,重要区域的透明度提高。另一种方法是通过对数据进行预处理,分割出感兴趣的区域,然后再进行体绘制。但是这两种方法目前都不能很好的解决遮挡问题。本文中我们提出了一种显示被遮挡区域的方法,用户可以实时的交互选择要去除的部分。