网络拥塞控制技术研究及其仿真实现

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网络拥塞控制技术已经走过了20多年的发展历程。它的每一次进步都使人们能更有效的利用网络链路的带宽。从RFC1122到TCP Tahoe再到现在应用最广泛的TCP Reno,每次改进都带来网络性能的较大提高。然而,网络技术的应用的日新月异使得原有的网络拥塞控制技术总会不断出现各种各样的的问题。于是不断对网络拥塞控制技术的研究者不断提出新的挑战。 TCP Vegas是继TCP Reno之后提出的的拥塞控制机制,很有希望代替当今网络上应用最广泛的TCP Reno的拥塞控制机制。但是TCP Vegas在混合网络环境中的性能表现不佳使得它现在仍未能广泛地应用。本文在不改变其原有优点的前提下,对算法进行了改进。之后,对其建立了数学模型。分析的结果表明改进的慢启动算法能够给后一阶段的拥塞避免阶段提供更大的初始值,从而提高拥塞避免阶段的吞吐率,而且在慢启动阶段的吞吐率也有所提高。 然后本文通过对服务请求加以一定的控制的思想用到网络应用层协议,改进了Web服务器的性能。通过对其建立数学模型后证实了改进算法的有效性。同时,本文为超时中断率也提供了一种计算方法。 对网络协议建立数学模型的方法虽然有自身的优点,比如有一定的预见性,但是一种通常还要用实验来验证。于是本文对NS-2进行了初步的研究,并且对其中的然后重要协议进行了一些仿真实验。
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