我国网络游戏之法律规则研究

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随着社会科技发展,新的事物的产生,法作为调整社会关系手段的作用面临挑战和新的机遇。作为历史短暂却发展迅猛的网络游戏,也产生了各种各样的法律问题。2009年初至今,网络游戏魔兽中国引起了一系列令人瞩目的法律案件,沸沸扬扬的案件背后,隐藏的是我国对网络游戏法律规范的不足与滞后。因此,在网络游戏环境下,产生的法律问题如何通过现有法律体系进行解释成为课题。笔者试通过以下探讨,对如何使用传统法律通过法律解释的方式更好的适用于网络游戏这种新形态的社会关系;以及通过剖析各种法律问题来对未来立法提供适当之法律建议提供个人之帮助。   本文以此作为出发点,在论述网络游戏及其历史、现状和发展之后,对对网络游戏所涉及到的法律关系主体进行分析。作为网络游戏纠纷主体的虚拟财产,将会从我国虚拟财产保护的立法现状,国外可以借鉴的法律法规,以及虚拟财产纠纷的相关案件分析论述。虚拟财产权的法律保护主要对物权法、合同法及刑法现有法条作出解释并提出相关立法建议;另一方面,本文从开发商、运营商及代理商之间的法律关系,对合同法提出法律建议。最后,针对近日海外游戏准入之争,剖析我国混乱的网络游戏现行行政管理体制,并提出相关行政法规的建议。  
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