论文部分内容阅读
高等院校的田径运动竞赛在竞技体育中占据重要地位,对于增强大学生体质,推广全民健身的理念具有重要意义。各学校春秋两季都要举行运动会,这是是一项复杂的学生工作和系统工程,需要消耗大量的人力物力。如果每一场运动会只利用传统的人工组织管理,那么烦琐、冗余的准备工作(如报名、编排、秩序册编排等)将需要大量的工作人员,赛中还要收集和汇总大量比赛成绩,赛后要进行成绩册制作,处理和校对数据等,在以往的运动会管理过程中,这些都是靠手工来完成的,因此导致了大量的财力、物力、人力的浪费,而且工作极易出差错;而对于联合型的高校运动会而言,手工完成这些工作更是不易。随着计算机技术和通信技术的发展,将计算机和网络应用于高校运动会的管理已经具备了可行性。为给高校运动会管理提供有效的管理辅助工具,课题设计开发了一个高校运动会信息管理传输系统。系统基于B/S的模式,来完成运动会在筹备和运行过程中的管理和传输工作。高校运动会管理系统选取.NET技术作为开发平台,在开发的过程中遵循软件工程的原理;数据库表基于3NF的关系模式设计,进行全面的开发,提高了系统响应的实时性。前台网站和后台管理模块是系统开发的主要两个方面,完成输入、浏览、统计和维护运动会信息的工作,增加系统功能,完善系统界面。经过测试,系统能正常地运行,并达到了预期效果。同时利用无线网络灵活多变的性能,在体育场内构建无线局域网,实现信息的实时传输。