基于GPU的雷达组网探测威力计算服务研究

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雷达组网探测威力分析是一种广泛使用的工具,其在军事领域中经常被用来确定雷达网在不低于一定概率的情况下能够探测到的雷达散射截面的区域。它是雷达网联合作战效能评估,防守侧责任区域划分,雷达网部署位置参数优化,进攻方突防路径规划等雷达军事领域的关键步骤。图像处理器拥有强大的并行浮点数运算能力。所以现如今GPU广泛应用于深度学习、雷达数据处理、图像分析等领域。GPU中有着大量且简单的逻辑运算器以实现大规模的并行运算,而雷达网探测威力计算一般具有地理空间采样点多,数据吞吐量大和计算量大的特点,其造成的困境就是计算精度与计算速度的两难。即采样点越多,计算量越大,然而得到了计算精度的同时计算时间急剧增加。为了解决计算速度与计算精度的两难问题,论文提出了基于GPU的雷达组网探测威力计算算法及其优化方案。该方法以场模型为基础,将联合探测威力的计算过程具体化为场模型的构造和信息处理。此外,它也是一种计算与可视化相结合的计算方法,它直接生成以供最终显示终端所需的地理标记图像二维信息。最后论文中通过压缩解空间、优化内存使用、优化指令使用等GPU编程优化技术对算法进行优化,达到充分利用GPU硬件的目的。基于GPU的计算方法涉及到硬件和开发环境,即每一块不同的GPU需要安装相应的NVIDIA软件驱动。并且算法本身在GPU中所启动的线程个数也会因为显卡的不同而可能引发错误,所以导致算法的可移植性较低。基于以上困难,本论文将基于GPU的算法用ICE框架封装成微服务,提供可供调用的接口。最后本论文设计了三个不同的实验来从不同的角度验证算法的时效性和可扩展性。经实验分析对比表明,这种基于GPU的新算法能够适应不同的网格分辨率、雷达探测概率和雷达最大探测高度等条件。优化后的GPU版本的处理效率是串行版本的75倍左右。
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