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本文进行了水模拟充型表面速度场的计算机可视化技术的研究。进行了铝液充型和水溶液充型的相似性的试验研究。开发了一套水模拟充型表面速度场的计算机可视化软件。设计了底注式浇注系统的矩形平板件有机玻璃模型,在模型内进行了不同粘度的水溶液的充型试验。并应用软件对底注式浇注系统的矩形平板件的模拟充型结果进行了表面速度场的计算。
进行了铝液充型和模拟介质充型的相似性的试验研究。在一侧装有耐高温石英玻璃观察窗的砂型内进行了ZL102铝合金液的充型浇注试验。用聚丙烯酰氨调整水溶液的粘度,用不同黏度的几种水溶液在保证初始条件和边界条件相同的情况下分别进行充型试验,试验模型为有机玻璃模型。将试验结果与铝合金液的浇注试验结果进行观察对比分析,得到与铝合金充型最相似的水溶液粘度。并从理论上对试验结果进行了分析。对可视化软件理论基础的可靠性从试验和理论上进行了论证。
开发了一套水模拟充型表面速度场的计算机可视化软件。软件的开发分为两部分:
(1)二维速度场部分,模拟充型过程中某一断面的自由表面的充型状态及速度,定量的给出速度的大小和方向。在这个过程中使用了图像处理技术,DPIV技术;(2)三维速度场部分,将得到的同一时刻的不同断面的二维曲线进行插值运算,得到三维自由表面的充型状态和速度。三维速度场的模拟是通过在VC++中启动MatLab引擎来完成的。对曲线进行插值得到曲面的过程中使用了样条插值技术。
设计了底注式浇注系统的矩形平板件有机玻璃模型,用聚丙烯酰氨调整水溶液的粘度,进行了不同粘度的充型试验。应用软件对试验结果进行了二维表面速度场和三维表面速度场的计算,并比较了不同粘度的充型介质的速度场,研究了粘度对速度的影响作用。可视化软件的开发实现了物理模拟从定性向定量的转化。