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游戏,是本文讨论的核心内容。论文主要包括三个部分:第一部分的主要内容是对游戏概念的考察,从不同语言环境下对游戏概念的使用中归纳出游戏概念的一些普遍含义;在第二部分中,笔者将概括当前对于游戏概念的哲学讨论背景,并用了相当的篇幅来回顾历史上关于游戏概念的重要哲学思考,并从整体上为这些思考和研究引入线索;在第三部分当中,笔者对几组与游戏概念有着密切关联的概念分别作了比较和思考。通过这些讨论,笔者试图在游戏与人类生存二者间的关系这个话题的讨论中澄清一些内容。