基于DRM版权管理的流媒体系统的研究与设计

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随着信息社会的快速的发展,流媒体技术在互联网媒体信息传播方面使用的越来越广泛。然而,随着流媒体的快速发展,流媒体文件的版权保护成为急需考虑的问题,引起各方面的重视,国家也制定了保护数字文件版权的法规。DRM数字版权管理就是应这种需求而产生的新的技术课题,它为数字文件所有者保护他们的私有音乐或其他数据免受非法复制和使用提供了一种手段。 本论文是在实现DRM版权管理的基础上,对流媒体信息系统进行设计并实现。数字版权管理DRM是一种信息保护技术,与安全和加密技术息息相关,需要相关技术的支持。本论文主要从加密技术、唯一标识符技术、信息隐藏与数字水印技术、系统本身安全等四个方面对DRM所用技术进行了深入研究和讨论,主要分析了各门技术的实现方法和特点,并提出了改进的方法,为下文系统中DRM技术的实现铺平道路。 数字版权管理DRM可以应用于不同的数字媒体。本论文主要研究流媒体中的DRM应用,所以深入讨论了流媒体相关信息,研究了流媒体的相关协议。在此基础上分析了DRM技术应用于流媒体的迫切性和可实现度。并对现有的应用于流媒体的DRM技术方案进行研究、分析和比较,在此基础上,提出了本论文系统中的DRM的设计和实现方案。 基于DRM的流媒体信息管理系统的设计和实现是本论文的核心。本论文详细介绍了系统的需求分析和设计思想,并提出了系统功能实现的方法,以及DRM技术的改进。本系统采用B/S三层体系结构的设计方法,系统包括首页模块、用户接口模块、管理员接口模块、流媒体上传模块、新闻视频点播模块、商业视频点播模块、学习视频点播模块、休闲视频点播模块和帮助模块等几个部分,来实现流媒体文件的点播和上传。使用DRM技术来保护流媒体文件的版权信息。 DRM模块作为本流媒体系统的一个主要创新点,是研究和设计的重点。采用高效的加密方法来实现其信息保护的目的,并使用JAVA语言来支持其跨平台性,而B/S结构的Web形式又提高了其使用的广泛性。
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