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2008年7月,苹果宣布“进入应用商店”,开创了互联网时代“终端iPhone+在线商店App Store"的新商业模式。移动应用商店的兴起成为移动互联网发展的关键机遇,而商店的成功取决于其用户体验。如何为用户提供更好的体验和服务,是当前商店面临的首要问题。本课题以移动应用商店为研究对象,通过国内外文献调研将移动应用商店内的用户体验归纳为:感官体验、交互体验、情感体验和信任体验四个层面。从用户体验五个方面对比分析国内外典型移动应用商店的用户体验设计。结合用户访谈及文献研究总结了移动应用商店环境下的社会临场感定义和测量题项,通过定量研究总结了从体验设计角度出发提升移动应用商店社会临场感的设计策略。最后根据该设计策略进行了移动游戏商店概念设计。对比测量该设计方案与“智汇云,,应用市场的社会临场感,证实了本课题提出的体验设计策略可以有效提升商店的社会临场感,验证本课题研究的有效性和实用性。本课题将社会临场感运用到移动应用商店的设计当中,将现实生活映射到虚拟世界中,为用户创造一种沉浸式的购买体验,对于后来相关学者和企事业工作人员有一定的参考和借鉴价值。