面向MPEG-4分级编码流的交换机调度算法的研究

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近年来,随着互联网技术的发展和普遍应用,网络越来越影响人们的生产生活方式。由于视频信息具有直观性强、内容丰富等特点,视频传输在网络传输领域占据了越来越重要的地位。视频流式传输(也称流媒体)是其中一项迅猛发展的技术。然而,在互联网上进行流媒体传输,对视频压缩、网络传输等提出了新的挑战。首先,对于不同的流媒体应用,人们对流媒体的质量、时延、交互性等方面的要求不尽相同,所以需要流媒体压缩和调度具有在服务质量上的可伸缩性;第二,由于网络的异构性(Heterogeneity)和网络服务质量(QoS)的非确保性(Best-effort Service),流媒体传输需要针对互联网络传输中可能遇到的各种问题,提供拥塞控制、带宽适应性和某些容错功能等等;第三,用户设备的解码能力和播放方式多种多样,要求流媒体传输具有相应的结构来方便用户设备的解码和播放。而目前网络传输的瓶颈主要是三层交换机,因此,如何改进交换机的调度策略,是提高网络服务质量的有效途径。本文研究了适合于实际网络的自相似的ON/OFF流量模型,在此基础上,根据交换机调度算法和MPEG-4流的传输特点及其对网络的要求,结合MPEG-4可分级编码技术,在已有的交换机调度算法基础上,提出了一种基于MPEG-4流的交换机调度算法。首先,对流媒体采用渐进的精细可分级编码技术(PFGS)进行编码,将MPEG-4流分成一个基本层和四个增强子层,为了区分各层数据,将基本层和四个增强子层以及普通数据进行优先级的标注、分类。然后采用基于VOQ的输入排队结构,将到达每个输出端口的数据按照优先级分别放到6个不同的队列中。将6个队列分成三组:基本层分组、增强层分组和普通数据分组,其中增强层分组中包含四个增强子层。组间采用动态优先级iSLIP算法进行调度,而对增强层分组中的四个增强子层采用轮转法进行调度。最后在ON/OFF流量模型和一个8×8的交换结构之上,对本文提出的算法进行了仿真,仿真结果表明本文提出的算法能够保证MPEG-4基本层分组优先通过,根据网络带宽状况允许更多的MPEG-4增强子层通过,使交换机能够更好的支持MPEG-4流的传输。
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