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本文的工作主要是围绕基于光层的Mesh网络生存性,针对两类光网络生存性技术即保护技术和恢复技术,进行较全面和深入的研究,并在此基础上提出了两种分布式恢复算法。
本文首先对保护/恢复技术进行逐一的探讨,包括保护/恢复技术的基本目标、实现思想、分类和性能比较等。
其次,对共享通道保护技术进行建模和仿真,定量分析其在网络资源利用率方面的性能,并分析影响其性能的主要因素,给出相应的改善途径等。
第三,针对基于链路的分布式恢复算法的不足,在原有的sender-chooser模型基础上,提出一种改进的分布式恢复算法,并仿真基于链路的分布式恢复算法和改进的恢复算法,比较和分析了仿真结果。
第四,针对不受波长连续性限制的光通道在故障恢复过程中抢占空闲波长信道的情况,提出一种基于波长转换的分布式恢复算法,并对算法进行了仿真。由仿真结果可看出:基于波长转换的分布式恢复算法能够较为满意的解决空闲波长信道资源的竞争问题,并具有较高的故障恢复率和较快的故障恢复速度。同时在恢复算法实现中,提出一种新的编解码方法,从而实现了采用遗传算法求取无向图中任意两节点间的K条最短路由。