海啸监测浮标的探讨

来源 :第二十届海洋测绘综合性学术研讨会 | 被引量 : 0次 | 上传用户:hrroad
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海啸,又称为地震海浪,早期误称为潮波,通常由地震引起,少数由海底山体滑坡或海岸山崩引发,由海底火山爆发引发的机会较低,而因巨大陨石撞击海洋而形成的情况更为罕见。海底火山爆发威力强大,可造成巨大的海啸。本文探讨深海实时压力式海啸浮标系统的组成以及工作原理。
其他文献
介绍了海图制图技术变革的几个重要阶段:手工作业阶段,计算机辅助制图阶段、数字化作业阶段.着重阐述了上述阶段对海图制图技术变革带来的影响,并对未来海图制图技术做一定展望.
海图生产目前已完全实现数字化,各个工序变得方便快捷,品种日益丰富,质量逐步提高。但是随着人们开发利用海洋活动的增加,海洋地貌经常被改变,导致我们出版的海图上所表示的内容与实地不一致;另外制图资料收集还存在渠道不畅的问题,时常影响我们的海图质量。解决此类问题行之有效的方法就是进行海图质量追踪.海图质量追踪是指海图进入使用领域后,海图生产单位对海图使用者所发现的海图质量问题的征集包括对数字海图(电子海
目前,专业海图编制出版单位,均建立有完善的海图生产与质量保证体系,随着计算机技术和信息产业技术的发展,海图生产中的资料查询、海图计算及海图产品的制作早己摆脱了传统的制图工艺,计算机制图技术、数据库技术、GlS技术及激光照排技术等已经在出版海图的生产中得到广泛的应用。然而,在海图编辑设计工作中尽管在资料提供、资料查询、海图计算等环节采用了一些计算机技术,但工作的全过程基本上还是沿用传统的技术手,部分
根据地图符号的发展现状和趋势,提出了三维符号的概念,并从三维符号的概述和研究三维符号的意义入手,对传统地图的三维地图符号表示方法进行了总结,并对三维符号进行了分类,同时也对三维符号的构成元素和深度要素表示形式进行了分析,最后总结了三维地图符号建模思想,并提出了利用VC++6.0和OpenGL编程实现的可能性。
针对海量海底地形数据的存储和可视化的技术难点,提出一种基于层次细节模型的处理技术.使用这种技术,可以对海底地形模型进行有效的管理.通过实验证明,使用层次细节模型技术可以对海底地形模型进行高效绘制.
分析了新地形图和旧地形图分幅方法及编号规则,以此为基础,推导并建立了新地形图编号算法模型、新地形图图幅范围解算模型、新地形图与旧地形图编号转换算法模型.通过对象化及控件技术编程实现了新、旧地形图编号的自动检索与图幅范围解算.
分析了影响海洋测绘数字海图成果精度质量的主要环节,指出了传统的图像变形纠正算法的局限性,给出了地理空间图像变形纠正的正确算法.
关于小比例尺世界范围海图的投影设计方案,由三部分组成:(1)纬度0°~60°之间采用墨卡托投影,椭球面上的等角航线被表象为直线;(2)纬度60°~85°之间采用准相似圆柱投影,克服了墨卡托投影在高纬度地区渐长太大的缺点,等角航线仍被保持为直线;(3)纬度85°~90°之间采用米拉投影,克服了墨卡托投影不能绘出极地的缺点.
针对当前电子海图生产现状和与国际接轨的要求,海图产品执行“ENC有效性检核”标准,采取机器自检,自动识别,格网分割,点点对照,人机交互等多种方法手段,研制出一套自主知识产权的国际标准电子海图检核平台,对数据进行合法性、合理性、充分性与完备性检核,解决了当前ENC产品完全依靠人工和国外软件质检的问题。
传统的Douglas-Peucker(D-P)算法在线状要素化简过程中,存在遗漏重要特征点、线自交等不足,不能直接应用于海岸线化简.本文剖析了D-P算法的优缺点,根据海岸线综合要满足“扩大陆地,缩小海域”的基本原则,提出了“区域性D-P算法”,即首先设定海陆部方向,对海岸线构建其海陆部扩展区域,然后根据海岸线的图形特征进行分段,对各段海岸线单独设定综合参数并进行图形化简,最后验证了该化简算法的有效