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三维海底地形的仿真是航海模拟器的重要组成部分。将克里格法应用在航海模拟器中,提出—种利用二维电子海图中有限的水深数据生成三维数字高程模型(DEM)的方法,在VC++环境下,以航海模拟器为平台,利用OpenGL图形库函数完全自主地开发了三维海底地形仿真模块,以大连及其附近海图为例,设计出三维海底地形仿真的计算流程,并实现了其海底地形的仿真。通过模拟三维海底地形的走势,对操纵模拟器的使用者提供了一个更直观的操纵环境。