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根据实际飞行仿真系统的任务要求,以国内某型号先进战机座舱的显示系统为蓝本,在VC++6.0开发环境下,基于OpenGL实现了交互式虚拟座舱仿真。同时结合Windows套接字(WinSock)技术实现了无连接的网络通讯(UDP),也成功读取了飞行摇杆数据,为虚拟座舱的控制提供了可靠的数据源。开发完成的虚拟座舱显示系统具有逼真程度高、实时性好、系统模块化、易于扩展等特点。根据实际飞行仿真系统的验证,此虚拟座舱系统的设计取得了良好的效果。