一种动态地形实时可视化系统框架

来源 :第九届全国虚拟现实与可视化学术会议 | 被引量 : 0次 | 上传用户:czronick
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如何构建一个可实时绘制且能尽量满足真实感的动态地形,是虚拟现实领域建立虚拟环境的首要问题之一。作者通过对实时构建逼真动态地形的各种技术难点进行分析和总结,提出了一种动态地形实时可视化系统框架,分为地形数据库模块、动态地形可视化模块、仿真实体-地面交互模块,然后按照该框架构建了一个动态车辙系统,结合现实中车辆和地面的物理属性,通过在平地和山地上动态模拟车辆行驶时实时生成的车辙效果,对该框架进行了验证。实验结果表明该框架具有使系统能够较好的兼备实时性和真实性特点的功能。
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