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本文研究了基于 CSG 模型的工程图三维重建,采用拉伸构造的方法重建实体。首先通过二维视图的基环匹配构造拉伸体元,然后通过布尔运算求得最终实体。针对比例拉伸和斜拉伸特征提出了拉伸构造算法,分析了剖视图中单一剖切面和多剖切面的情况,并提出了相应的算法。这些方法的应用突破了拉伸方向垂直于视图平面的局限性,扩展了形体覆盖域。