OpenGL与AutoCAD的图形接口

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本文介绍了科学计算可视化技术和图形开发环境OpenGL.为解决在OpenGL环境中建立复杂三维物体模型的困难,开发了OpenGL与AutoCAD的图形运用程序.它首先利用AutoCAD2000的强大的三维实体建模能力,创建复杂形体的实体模型,将之保存为*.3ds形式的文件,接口程序首先调用*.3ds文件中的模型顶点数据和财质信息,然后调用OpenGL函数完成建模工作,并实现模型的观察和交互控制.
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